Descrição "As regras universais de arquitetura de software aumentam dramaticamente a produtividade dos desenvolvedores ao longo da vida dos sistemas de software. Agora, aproveitando o sucesso dos seus best-sellers Código Limpo e O Codificador Limpo, o lendário artesão de software Robert C. Martin (Uncle Bob) vai revelar essas regras e ajudar o leitor a aplicá-las.<br />A Arquitetura Limpa de Martin não é só mais um catálogo de opções. Com base em meio século de experiência nos mais variados ambientes de software, Martin indica as escolhas que você deve fazer e explica por que elas são cruciais para o seu sucesso. Como já era esperado do Uncle Bob, este livro está cheio de soluções simples e diretas para os desafios reais que você enfrentará aqueles que irão influenciar diretamente o sucesso ou fracasso dos seus projetos.<br />Aprenda sobre as metas dos arquitetos de software e as principais disciplinas e práticas que podem concretizá-las;<br />Domine os princípios essenciais do design de software para abordar função, separação de componentes e gestão de dados;<br />Veja como os paradigmas de programação impõem disciplina ao restringirem as ações dos desenvolvedores;<br />Saiba identificar o que é crucialmente importante e o que é apenas um detalhe;<br />Implemente estruturas ótimas e de alto nível para web, banco de dados, thick-client, console e aplicativos incorporados;<br />Defina limites e camadas adequadas e organize os componentes e serviços;<br />Saiba por que designs e arquiteturas dão errado e como prevenir (ou corrigir) essas falhas;<br />Arquitetura Limpa é uma leitura essencial para profissionais que já atuam ou querem ingressar no mercado, como arquitetos de software, analistas de sistemas, designers de sistemas, gerentes de software e programadores que precisam executar designs de outras pessoas."
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